Jeder Spieler wirft zwei Freiwürfe nach einer harten physischen Aufgabe (10 Liegestütze, Sprints, Rebounds). Der beste Freiwurf-Prozentsatz des Teams sitzt den nächsten Sprint aus.
Simuliert Müdigkeit im Endspiel. Die meisten Fehlwürfe passieren nicht in ruhigen Trainingseinheiten, sondern in echten Spielsituationen.
Jedes Mal die gleiche Routine, automatisch.
Verlangsam auf der Linie, Müdigkeit verleitet zum Hetzen.
Drei Dribbler, ein Atemzug, werfen. MACH ES.
Nachwurf und halten.
Fehlwürfe sind egal, der nächste zählt.
100 Freiwürfe hintereinander. Teamwettbewerb. Konsequenzen für Treffer oder Fehlwurf. Endspiel-Szenarien.