Altersgruppe: U16\r\nFokus: Spielvorbereitung\r\nDauer: 65 Minuten\r\nÜbungen: 7\r\n\r\nTrainiere die Situationen, auf die es im Spiel ankommt. Letzter Wurf, Ende des Viertels, 2-for-1, Verteidigung einer 3-Punkte-Führung. Jedes Team braucht diese Automatismen.
Paare, 5 Meter auseinander. 20 Brustpässe, 20 Bodenpässe, 20 Überkopfpässe, 20 einhändige Schubpässe (je 10 pro Hand).
Fundamentales Warm-up, das jeder Coach bei jedem Training durchführen sollte. Verhindert unzählige Ballverluste.
Jeder Spieler wirft zwei Freiwürfe nach einer harten physischen Aufgabe (10 Liegestütze, Sprints, Rebounds). Der beste Freiwurf-Prozentsatz des Teams sitzt den nächsten Sprint aus.
Simuliert Müdigkeit im Endspiel. Die meisten Fehlwürfe passieren nicht in ruhigen Trainingseinheiten, sondern in echten Spielsituationen.
Trainer setzt das Szenario: 6 Sekunden verbleibend, 2 Punkte Rückstand, Ball auf Halbfeld. Ein Spielzug ausführen, der zu einem qualitativ hochwertigen Wurf führt. Ein Treffer gewinnt. 5-mal wiederholen.
Spielzeit-Training. Jedes Team braucht Spätspiel-Muskelgedächtnis.
Coach ruft auf: 12 Sekunden verbleibend im Quarter, Ball auf halber Strecke. Führe einen kompletten Ballbesitz aus, erarbeite dir einen qualitätsvollen Wurf, release vor dem Summer.
Die häufigste End-of-Quarter-Situation. Hole dir einen guten Wurf, verschwende den Ballbesitz nicht.
Ball-Handler versucht, die Seitenlinie hochzufahren. Zwei Verteidiger fallen ein, sobald der Dribbler stoppt. Trapper #1 war am Ball; Trapper #2 sprintet von der anderen Seite an.
Maximale aggressive Defensive plus Recovery, wenn der Trap fehlschlägt.
Ball-Handler in der Ecke von zwei Verteidigern eingegrenzt. Press-Break: Weg vom Trap pivotieren, Safety Valve in der Mitte finden, Pass zum Entlasten.
Die meisten Teams brechen unter Traps zusammen. Teams, die nicht zusammenbrechen, schlagen Presses. Ruhe unter Druck.
Nach dem Training: je 30 Sekunden Zehenspitzen berühren, Quadriceps-Dehnung, Oberschenkelrückseite-Dehnung, Wadendehnung, Ausfallschritt-Dehnung, Kobra-Rückendehnung, Schulterzucken. Insgesamt 4 Minuten.
Die meisten Trainer lassen das sausen. Mach du nicht. Recovery fängt hier an. Spieler, die regelmäßig dehnen, fallen weniger aus wegen Muskelkater.