Altersgruppe: U14\r\nFokus: Spielvorbereitung\r\nDauer: 64 Minuten\r\nÜbungen: 7\r\n\r\nDie meisten Teams geraten unter Druck in Panik. Diese Trainingseinheit schult Ruhe und trainiert die Muskelgedächtnis, um jeden Press kontrolliert zu brechen.
Paare, 5 Meter auseinander. 20 Brustpässe, 20 Bodenpässe, 20 Überkopfpässe, 20 einhändige Schubpässe (je 10 pro Hand).
Fundamentales Warm-up, das jeder Coach bei jedem Training durchführen sollte. Verhindert unzählige Ballverluste.
Klassische Formation gegen 1-2-1-1 Fullcourt Press. Vier Spieler stehen auf der Höhe der Freiwurflinie; PG wirft ein, sprintet in die Mitte, und das Team bringt den Ball mit präzisem Passspiel nach oben.
Ein Press Break ist zur Hälfte Geometrie, zur Hälfte mentale Stärke. Diese Übung trainiert beides.
Ball-Handler in der Ecke von zwei Verteidigern eingegrenzt. Press-Break: Weg vom Trap pivotieren, Safety Valve in der Mitte finden, Pass zum Entlasten.
Die meisten Teams brechen unter Traps zusammen. Teams, die nicht zusammenbrechen, schlagen Presses. Ruhe unter Druck.
Aggressive Full-Court Press mit Trap: Verteidiger schnappen sich den Ballführer bei jeder Gelegenheit. Zwei Verteidiger konvergieren zum Ball, der dritte Verteidiger schneidet die offensichtliche Passlinie ab.
Unberechenbare, aggressive Verteidigung, die Ballverluste im Übergang erzeugt. Riskant gegen ruhige Offenses.
Big fängt an der Grundlinie einen Rebound. PG sprintet vom anderen Ende Richtung Mittellinie. Big wirft einen einhändigen Outlet über Distanz, PG fängt im Lauf und vollendet mit Layup.
Repräsentiert den langen Pass im Break, der faule Transition Defence bestraft.
Vollfeld-5v5-Spiel. Erste Mannschaft mit 21 Punkten gewinnt. Alle Standard-Regeln gelten — keine besonderen Einschränkungen.
Der beste Lehrmeister. Jedes Konzept wird unter echtem Druck getestet. Die meisten Trainer machen das viel zu selten.
Nach dem Training: je 30 Sekunden Zehenspitzen berühren, Quadriceps-Dehnung, Oberschenkelrückseite-Dehnung, Wadendehnung, Ausfallschritt-Dehnung, Kobra-Rückendehnung, Schulterzucken. Insgesamt 4 Minuten.
Die meisten Trainer lassen das sausen. Mach du nicht. Recovery fängt hier an. Spieler, die regelmäßig dehnen, fallen weniger aus wegen Muskelkater.