Altersgruppe: U16
Fokus: Teamspiel
Dauer: 68 Minuten
Übungen: 7
Spacing, Penetration, Kick-outs und Corner Threes. Das moderne Spiel in einer Einheit.
Paare, 5 Meter auseinander. 20 Brustpässe, 20 Bodenpässe, 20 Überkopfpässe, 20 einhändige Schubpässe (je 10 pro Hand).
Fundamentales Warm-up, das jeder Coach bei jedem Training durchführen sollte. Verhindert unzählige Ballverluste.
Flügelspieler mit Ball. Verteidiger 3 Fuß entfernt. Aus der Triple-Threat-Position: Finte-und-Wurf, Finte-und-Penetration, Wurffinte-und-Dribbel, oder Pass zu einem sich bewegenden Cutter. Trainer ruft die Bewegung auf.
Trainiert die Entscheidungsfindung des Flügelspielers in den wenigen Sekunden, in denen er den Ball hält.
Four-out, one-in Spacing. Ball-Handler fährt in die Lane. Strong-side Corner driftet zur Corner-Drei. Weak-side Wing driftet zur schwachen Ecke. Big bleibt gegenüber (die Sicherung).
Modernes Spiel: Spacing-and-Driving-Basketball. Jedes NBA-Team spielt eine Variante.
Ball-Handler fährt die Baseline hinunter. Der Big setzt einen Back-Screen auf den Defender des Weak-Side Corner Shooters. Der Driver passt zu Skip Pass zum freien Corner Three.
Die Spurs haben das berühmt gemacht. Brutal effektiv. Die meisten Defensiven haben noch nicht herausgefunden, wie man das verteidigt.
Standard Pick-and-Roll mit Dreh: Während der Big zum Rim rollt, setzt ein ZWEITER Screener einen Back-Screen auf den Verteidiger des rollenden Bigs. Erzeugt eine Lob-Option, ein Pop-Out für den Screener oder den Standard Pull-up Read.
Moderner Dreh auf einem Klassiker. 3–4 Optionen gleichzeitig.
Vollfeld-5v5-Spiel. Erste Mannschaft mit 21 Punkten gewinnt. Alle Standard-Regeln gelten — keine besonderen Einschränkungen.
Der beste Lehrmeister. Jedes Konzept wird unter echtem Druck getestet. Die meisten Trainer machen das viel zu selten.
Nach dem Training: je 30 Sekunden Zehenspitzen berühren, Quadriceps-Dehnung, Oberschenkelrückseite-Dehnung, Wadendehnung, Ausfallschritt-Dehnung, Kobra-Rückendehnung, Schulterzucken. Insgesamt 4 Minuten.
Die meisten Trainer lassen das sausen. Mach du nicht. Recovery fängt hier an. Spieler, die regelmäßig dehnen, fallen weniger aus wegen Muskelkater.