— TRAININGSEINHEIT

Advanced Skill Workout (U16+)

Block and Bank · 70 Minuten · 8 Übungen · Erstellt 2 September 2026

Altersgruppe: U16
Fokus: Ausgewogen
Dauer: 70 Minuten
Übungen: 8

Komplette fortgeschrittene Session: Aufwärmen, Technik, Taktik, Live-Spiel. Entwickelt für ehrgeizige Spieler, die bereits die Grundlagen beherrschen.

8ÜBUNGEN
70MINUTEN
9DURCHSCHN. / ÜBUNG
1 Passing Lines Warm-Up
4 Min Schwierigkeitsgrad: Anfänger Alter: u8 Platz: Halber Platz

Paare, 5 Meter auseinander. 20 Brustpässe, 20 Bodenpässe, 20 Überkopfpässe, 20 einhändige Schubpässe (je 10 pro Hand).

Fundamentales Warm-up, das jeder Coach bei jedem Training durchführen sollte. Verhindert unzählige Ballverluste.

Coaching-Punkte
Tritt in jeden Pass hinein.
Fingerspitzen beim Follow-through.
Mit beiden Händen empfangen, Finger spreizen.
Bodenpässe: 2/3 des Weges zu deinem Partner.
Überkopfpässe: Handgelenke schnappen, von der Stirn.
2 Stationary Ball-Handling Series
5 Min Schwierigkeitsgrad: Anfänger Alter: u10 Platz: Halber Platz

Sechs Übungen an Ort und Stelle: Pound Dribbles, Low-High Crossovers, Between-the-Legs, Behind-the-Back, Figure-8 um die Beine, Spider Drill.

Tägliches Warm-up für jeden Guard. Fünf Minuten bauen die Hand-Auge-Koordination auf, die alles andere braucht.

Coaching-Punkte
Blick hoch, nie auf den Ball schauen.
Tiefe Körperhaltung, Brust über den Knien.
Fingerspitzen am Ball, nicht die Handflächen.
Spielgeschwindigkeit, richtig Tempo machen.
Gleiche Wiederholungen mit beiden Händen.
3 Cone Slalom
8 Min Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene Alter: u12 Platz: Halber Platz

Sechs Kegel im Zickzack-Muster. Spieler schlängelt sich bei Spielgeschwindigkeit zwischen ihnen hindurch und führt bei jedem Kegel einen gewählten Move aus: Crossover, Between-the-Legs, Behind-the-Back, In-and-Out, Spin, Hesitation.

Move-Bibliothek bei Spielgeschwindigkeit. Entwickelt die Fähigkeit, die Richtung UND das Tempo zu wechseln.

Coaching-Punkte
Jeden Kegel hart treffen.
Tiefe Haltung, nicht zwischen den Moves aufstehen.
Mit dem Außenarm schützen.
Am Ring mit einem Lay-up abschließen.
Gute Technik zuerst, Tempo zweiter.
4 Off-Screen Catch & Shoot
10 Min Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene Alter: u14 Platz: Halber Platz

Schütze startet an der Grundlinie. Big setzt einen Downscreen am Elbow. Schütze sprintet vom Screen weg, fängt einen Pass am Wing in Schussposition und wirft.

Die Grundlage jeder Off-Ball-Schussaktion. Verwendet von jedem großartigen Schützen von Ray Allen bis Klay Thompson.

Coaching-Punkte
Hart vom Screen sprinten — nicht abdriften.
Schulter an Schulter mit dem Screener.
Hände bereit vor dem Fang — Schusstasche vorbereitet.
Füße gesetzt beim Fang — keine Extra-Schritte.
Aufstehen und schießen, sobald der Ball in deine Hände kommt.
5 Shell Defence — 4 Out
12 Min Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene Alter: u14 Platz: Halber Platz

Vermittelt Abwehrformation und Rotationen. Vier Offensivspieler verteilen sich um die Perimeter, vier Abwehrspieler nehmen ihre Positionen ein. Trainer ruft oder passt den Ball; Abwehrspieler passen ihre Position an, je nachdem, ob der Ball eine oder zwei Pässe entfernt ist.

Die Grundlage jeder Teamverteidigung.

Coaching-Punkte
• Am Ball: Druck mit aktiven Händen, kein einfacher Pass
• Eine Pass-Entfernung: Deny-Stellung, Hand in der Passlane
• Zwei Pässe entfernt: Help-Position, Ball und Gegenspieler sehen
• Kommunikation: 'Ball, Ball, Ball' — 'Help, Help' — 'Denied'
• Kurz und kurz schließen, Hand oben
6 Spain Pick and Roll
12 Min Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten Alter: u16 Platz: Halber Platz

Standard Pick-and-Roll mit Dreh: Während der Big zum Rim rollt, setzt ein ZWEITER Screener einen Back-Screen auf den Verteidiger des rollenden Bigs. Erzeugt eine Lob-Option, ein Pop-Out für den Screener oder den Standard Pull-up Read.

Moderner Dreh auf einem Klassiker. 3–4 Optionen gleichzeitig.

Coaching-Punkte
PG liest die Hüften des Big-Verteidigers wie bei normalem Pick-and-Roll.
Roller taucht HART ab, rechnet mit einem Lob.
Spain Screener: Back-Screen, wenn der Roller sich bewegt.
Spain Screener poppt nach dem Screen.
Die meisten Defences können nicht alle 3 decken.
7 5v5 Full Court Scrimmage
15 Min Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene Alter: u14 Platz: Ganzer Platz

Vollfeld-5v5-Spiel. Erste Mannschaft mit 21 Punkten gewinnt. Alle Standard-Regeln gelten — keine besonderen Einschränkungen.

Der beste Lehrmeister. Jedes Konzept wird unter echtem Druck getestet. Die meisten Trainer machen das viel zu selten.

Coaching-Punkte
Echte Spielzüge ausführen — keine isolierte Basketball-Show.
Fehler fair pfeifen — die Spieler sollen lernen, auch bei marginalem Kontakt zu spielen.
Das Spiel gelegentlich unterbrechen zum Unterrichten (der ‚Pause-Moment').
Teams alle 5 Minuten rotieren — neue Paarungen.
Ergebnis an der Wand notieren — Verantwortung schafft Intensität.
8 Cool Down Routine
4 Min Schwierigkeitsgrad: Anfänger Alter: u8 Platz: Halber Platz

Nach dem Training: je 30 Sekunden Zehenspitzen berühren, Quadriceps-Dehnung, Oberschenkelrückseite-Dehnung, Wadendehnung, Ausfallschritt-Dehnung, Kobra-Rückendehnung, Schulterzucken. Insgesamt 4 Minuten.

Die meisten Trainer lassen das sausen. Mach du nicht. Recovery fängt hier an. Spieler, die regelmäßig dehnen, fallen weniger aus wegen Muskelkater.

Coaching-Punkte
Langsame Bewegungen, kein Federn.
Atmen, beim Dehnen ausatmen.
Nicht durch Schmerzen gehen, nur bis zur Grenze.
Jede Dehnung halten.
Feedback beim Dehnen: was hat heute funktioniert?