— SESIÓN DE ENTRENAMIENTO

Día de Ataque Moderno (U16+)

Block and Bank · 68 minutos · 7 ejercicios · Generado 2 September 2026

Grupo de edad: U16
Enfoque: Juego de equipo
Duración: 68 minutos
Ejercicios: 7

Espaciamiento, penetraciones, pases de patada y triples de esquina. El juego moderno en una sesión.

7EJERCICIOS
68MINUTOS
10PROM / EJERCICIO
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Dificultad: Principiante Edad: u8 Cancha: Media

Parejas, separadas 5 metros. 20 pases de pecho, 20 pases de bote, 20 pases por encima de la cabeza, 20 pases de empuje con una mano (10 cada mano).

Calentamiento de fundamentos que todo entrenador debe hacer en cada práctica. Innumerables pérdidas evitadas.

Puntos clave
Cúbrete en cada pase.
Puntas de los dedos en el seguimiento.
Recibe con ambas manos, dedos abiertos.
Pases de bote: 2/3 del camino hacia tu compañero.
Pases por encima: chasquea las muñecas, desde la frente.
2 Wing Triple Threat
8 min Dificultad: Intermedio Edad: u14 Cancha: Media

Alero con balón. Defensor a 3 pies de distancia. Desde la triple amenaza: amague-paso-y-tiro, amague-y-penetra, finta de tiro-y-drive, o pase al cortador en movimiento. El entrenador llama la jugada.

Desarrolla la toma de decisiones del alero en los pocos segundos que tiene el balón.

Puntos clave
Triple amenaza es una postura real, pecho sobre rodillas.
Amague es una finta real, no medio paso.
Finta de tiro: manos arriba, pies quietos.
Sin movimientos innecesarios.
Termina o pasa, no bailes.
3 Dribble Drive Motion
15 min Dificultad: Avanzado Edad: u16 Cancha: Media

Espaciado four-out, one-in. El manejador penetra la zona. La esquina del lado fuerte se desplaza al triple de esquina. El alero del lado débil se desplaza a la esquina débil. El ala-pívot se queda del lado opuesto (la seguridad).

Ofensiva moderna: baloncesto de espaciado y penetración. Cada equipo de la NBA juega una versión.

Puntos clave
Penetrador: llega al aro, pasa solo si la defensa colapsa.
Desplazados: deslízate BAJO para mantener el espaciado abierto.
El pívot se queda del lado opuesto, sin aglomerarse.
Nada de cortes a la zona, mantén la pintura limpia.
Pasa a quien la defensa desampare.
4 Hammer Action
10 min Dificultad: Avanzado Edad: u16 Cancha: Media

El manejador conduce por la línea de fondo. El big coloca un bloqueo trasero al defensor del tirador de esquina del lado débil. El conductor hace un pase de skip a la esquina abierta de tres.

Los Spurs hicieron esto famoso. Brutalmente efectivo. La mayoría de las defensas aún no han descubierto cómo defenderlo.

Puntos clave
El conductor lee la ayuda, pasa cuando llega la ayuda.
El que bloquea cronometra el bloqueo trasero con la conducción.
El tirador se reposiciona a la esquina durante el bloqueo.
Pase de skip: largo, en línea, sin lobear.
El tirador fija los pies al recibir, tiro abierto de tres.
5 Spain Pick and Roll
12 min Dificultad: Avanzado Edad: u16 Cancha: Media

PnR estándar con un giro: cuando el pivot rueda hacia la canasta, un SEGUNDO bloqueador hace un contra-bloqueo al defensor del pivot que rueda. Crea una opción de alley-oop, un pop-out para el bloqueador, o la lectura de tiro en movimiento estándar.

Un toque moderno a un clásico. 3-4 opciones simultáneas.

Puntos clave
Base lee las caderas del defensor del pivot como en un PnR normal.
El rodador se lanza AL MÁXIMO, asume que viene el alley-oop.
Bloqueador Spain: contra-bloquea cuando el rodador empieza a moverse.
Bloqueador Spain se abre DESPUÉS del bloqueo.
La mayoría de defensas no pueden cubrir los 3.
6 5v5 Full Court Scrimmage
15 min Dificultad: Intermedio Edad: u14 Cancha: Completa

Partido 5v5 de cancha completa. Primer equipo en llegar a 21 gana. Se aplican todas las reglas estándar — sin restricciones especiales.

El mejor maestro. Todo concepto se pone a prueba bajo presión real. La mayoría de los entrenadores no lo hacen suficientemente.

Puntos clave
Ejecuta jugadas reales — no solo baloncesto de aislamiento.
Cobra faltas justo — entrena a los chicos a jugar en contacto marginal.
Detén el juego ocasionalmente para enseñar (el 'momento de pausa').
Rota equipos cada 5 minutos — emparejamientos frescos.
Mantén el marcador visible — la responsabilidad crea intensidad.
7 Cool Down Routine
4 min Dificultad: Principiante Edad: u8 Cancha: Media

Final de práctica: 30 segundos cada uno, tocar puntas de pies, estiramiento de cuádriceps, estiramiento de isquiotibiales, estiramiento de pantorrillas, estiramiento de estocada, estiramiento cobra, rotaciones de hombros. Total 4 minutos.

La mayoría de entrenadores se la saltan. Vos no. La recuperación empieza acá. Los jugadores que estiran consistentemente pierden menos entrenamientos por dolor muscular.

Puntos clave
Movimientos lentos, sin rebotes.
Respirá, exhalá en el estiramiento.
No fuerces el dolor, solo hasta el límite.
Mantené cada estiramiento.
Analiza mientras estiras: ¿qué funcionó hoy?