— SESIÓN DE ENTRENAMIENTO

Mini Games Night (U10)

Block and Bank · 48 minutos · 6 ejercicios · Generado 3 June 2026

Grupo de edad: U10
Enfoque: Diversión
Duración: 48 minutos
Ejercicios: 6

Una sesión completa de juegos competitivos en espacios reducidos. El acondicionamiento se esconde en la diversión, la toma de decisiones mejora con la repetición.

6EJERCICIOS
48MINUTOS
8PROM / EJERCICIO
1 Animal Walks Warm-Up
4 min Dificultad: Principiante Edad: u8 Cancha: Media

Los jugadores cruzan la cancha haciendo diferentes movimientos de animales: gateo de oso hacia adelante, caminar de cangrejo hacia los lados, caminar de gusano hacia adelante, saltos de rana, gateo de araña.

Calentamiento dinámico de cuerpo completo que es realmente divertido. Activa caderas, hombros, core, hace que los chicos se rían.

Puntos clave
Gateo de oso: mano y pie opuestos juntos.
Caminar de cangrejo: trasero despegado del suelo, ojos adelante.
Caminar de gusano: piernas rectas al extenderse.
Saltos de rana: explosión desde la sentadilla, caída suave.
No sacrifiques la técnica por la velocidad.
2 Sharks and Minnows
8 min Dificultad: Principiante Edad: u8 Cancha: Completa

Juego clásico de dribling para jóvenes. Los pececillos tienen un balón e intentan driblar de línea de fondo a línea de fondo. Los tiburones no tienen balón e intentan sacarles el balón a los pececillos. El último pececillo en pie gana.

Hace que el manejo del balón sea divertido. Desarrolla protección y visión de juego sin que se den cuenta de que están siendo entrenados.

Puntos clave
Pececillos: mantén el dribling en el lado fuerte, lejos de los tiburones.
Usa tu cuerpo y el brazo contrario para proteger.
Mantén la cabeza arriba, ve venir a los tiburones.
Tiburones: disputa con la mano contraria, nunca agarres.
Involucra a todos en cada ronda.
3 Knockout
10 min Dificultad: Principiante Edad: u10 Cancha: Media

Los jugadores se alinean en la línea de tiros libres, dos balones al frente. El primer jugador lanza; si falla rebota e intenta de nuevo. El segundo jugador lanza inmediatamente después de que el primero suelta — si lo mete antes de que el primer jugador meta el suyo, el primero está FUERA.

Clásico favorito. Construye tiros bajo presión y urgencia en el rebote.

Puntos clave
• Rebota rápido tu fallo — la velocidad importa más que la forma
• Si vas atrás, puedes lanzar desde cualquier lugar — solo mete antes que el que va adelante
• Atento — la fila se mueve rápido
• El último jugador en pie gana
• El entrenador prohíbe los lanzamientos lentos en grupos mayores
4 King of the Hill
12 min Dificultad: Intermedio Edad: u14 Cancha: Media

Torneo 1-contra-1 en una canasta. El primer jugador que anota se queda; el perdedor va al final de la fila. Registra quién puede mantenerse como 'rey' más tiempo.

Trabajo competitivo 1v1 intenso. Desarrolla resistencia y lectura bajo fatiga.

Puntos clave
El defensor debe trabajar — sin canastas regaladas.
El ataque tiene 7 segundos para anotar; si no lo hace, la defensa agarra el balón.
El perdedor DEBE volver para otro turno — sin excusas.
Despejar el balón por arriba de la línea de tres en cada cambio.
Mantén la puntuación visible — la responsabilidad importa.
5 Bump
10 min Dificultad: Principiante Edad: u10 Cancha: Media

Jugador 1 tira desde la línea de tiro libre. Acierto = Jugador 2 toma su lugar. Fallo = Jugador 2 puede 'bumpearlo' si anota primero. El ganador sube; continúa hasta que el entrenador lo detiene.

Simple, adictivo, desarrolla consistencia en TL Y tiempo de reacción después de fallos.

Puntos clave
Primer tirador: tómate tu tiempo.
Quien falla: rebota y anota rápido.
Nada de celebrar el bump, te frena.
Mantén tu rutina bajo presión.
Último jugador en pie gana.
6 Cool Down Routine
4 min Dificultad: Principiante Edad: u8 Cancha: Media

Final de práctica: 30 segundos cada uno, tocar puntas de pies, estiramiento de cuádriceps, estiramiento de isquiotibiales, estiramiento de pantorrillas, estiramiento de estocada, estiramiento cobra, rotaciones de hombros. Total 4 minutos.

La mayoría de entrenadores se la saltan. Vos no. La recuperación empieza acá. Los jugadores que estiran consistentemente pierden menos entrenamientos por dolor muscular.

Puntos clave
Movimientos lentos, sin rebotes.
Respirá, exhalá en el estiramiento.
No fuerces el dolor, solo hasta el límite.
Mantené cada estiramiento.
Analiza mientras estiras: ¿qué funcionó hoy?