— SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT

Situations de fin de match (U16+)

Block and Bank · 65 minutes · 7 exercices · Généré 6 September 2026

Groupe d'âge : U16
Focus : Préparation au match
Durée : 65 minutes
Exercices : 7

Travaillez les situations qui décident les matchs. Dernier tir, fin de quart-temps, 2-pour-1, défense d'une avance de 3 points. Chaque équipe a besoin de cette mémoire musculaire.

7EXERCICES
65MINUTES
9MOY / EXERCICE
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Difficulté : Débutant Âge : u8 Terrain : Demi

Paires, à 5 mètres de distance. 20 passes de poitrine, 20 passes rebond, 20 passes par-dessus, 20 passes d'une main (10 de chaque côté).

Échauffement des fondamentaux que tout entraîneur devrait faire à chaque entraînement. Innombrables pertes de ballon évitées.

Points clés
Fais un pas à chaque passe.
Bouts des doigts à la suite du mouvement.
Réceptionne avec les deux mains, doigts écartés.
Passes en rebond : à 2/3 du chemin vers ton partenaire.
Passes par-dessus la tête : claque les poignets, depuis le front.
2 Pressure Free Throws
10 min Difficulté : Débutant Âge : u12 Terrain : Demi

Chaque joueur tire deux lancers francs après une tâche physique difficile (10 pompes, sprints, rebonds). Le meilleur pourcentage de l'équipe s'assoit pour le prochain sprint.

Réplique la fatigue de fin de match. La plupart des lancers francs manqués se produisent à 4-2 avec 6 secondes, pas dans les exercices calmes.

Points clés
Même routine à chaque fois, automatique.
Ralentis sur la ligne, la fatigue te pousse à précipiter.
Trois dribbles, respiration, tir. FAIS-LE.
Suis ton mouvement et tiens la position.
Les ratés ne comptent pas, c'est le prochain qui compte.
3 Last Shot Situation
15 min Difficulté : Avancé Âge : u16 Terrain : Demi

L'entraîneur fixe le scénario : 6 secondes restantes, en retard de 2 points, ballon à mi-terrain. Exécutez un jeu qui se termine par un tir de qualité. Le panier fait gagner. Répétez 5 fois.

Entraînement sur chronomètre de match. Chaque équipe a besoin de cette mémoire musculaire en fin de match.

Points clés
La première action prend 2 secondes.
Obtenez un tir de qualité, pas un tir de héros.
Connaissez le jeu avant la remise en jeu.
Faites fauter tard si nécessaire (seulement quand vous êtes en retard).
Célébrez le panier réussi, apprenez de l'erreur.
4 End of Quarter Possession
12 min Difficulté : Avancé Âge : u16 Terrain : Demi

L'entraîneur appelle : 12 secondes restantes au quart-temps, ballon à mi-terrain. Effectuez une possession complète, travaillez pour obtenir un bon tir, lancez avant le buzzer.

Situation de fin de quart-temps la plus courante. Obtenir un bon tir, ne pas gaspiller la possession.

Points clés
Prenez 2-3 secondes pour mettre en place l'action.
Arrivez à votre spot à 5 secondes.
Tirez avant 1.
N'abandonnez pas un tir ouvert à 4 secondes pour un tir contesté à 1.
Connaissez le jeu avant que le ballon soit en jeu.
5 Trap and Recover
10 min Difficulté : Avancé Âge : u16 Terrain : Demi

Le porteur du ballon essaie d'avancer le long de la ligne de touche. Deux défenseurs piègent dès que le dribleur se relève. Piégeur #1 était sur le ballon ; piégeur #2 sprint de l'autre côté.

Pression défensive la plus agressive, plus la récupération si le piège échoue.

Points clés
Piégeur 1 : diriger le porteur vers la ligne de touche.
Piégeur 2 : sprinter, arriver, mains LEVÉES.
Pas d'espace entre les pièges, genoux qui se touchent.
Forcer le pivot, forcer la passe.
Si la passe sort, récupérer immédiatement.
Remarque : For when you need a stop
6 Beat the Trap
10 min Difficulté : Intermédiaire Âge : u14 Terrain : Demi

Porteur de ballon coincé au corner par deux défenseurs. Sortie de presse : pivot LOIN de la presse, trouve la soupape de sécurité au milieu, passe pour casser la pression.

La plupart des équipes s'effondrent face aux presses. Les équipes qui ne s'effondrent pas battent les presses. Sang-froid sous pression.

Points clés
Reste calme, la presse VEUT la panique.
Pivot LOIN, jamais vers la presse.
Milieu du terrain = passe libre.
Ne reprends pas la dribble sauf si nécessaire.
Sors le ballon avant que la deuxième presse se forme.
Remarque : For when you need to keep possession
7 Cool Down Routine
4 min Difficulté : Débutant Âge : u8 Terrain : Demi

Fin d'entraînement : 30 secondes chacun, flexions avant, étirement des quadriceps, étirement des ischio-jambiers, étirement des mollets, étirement en fente, étirement du cobra, rotations des épaules. Total 4 minutes.

La plupart des coachs sauvent cette étape. Ne le fais pas. La récupération commence ici. Les joueurs qui s'étirent régulièrement manquent moins d'entraînements à cause des courbatures.

Points clés
Mouvements lents, pas de ballottements.
Respire, expire pendant l'étirement.
Ne force pas, va juste jusqu'à la limite.
Maintiens chaque étirement.
Débriefe pendant les étirements : qu'est-ce qui a marché aujourd'hui ?