— SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT

Affûtage de fin de saison (U16+)

Block and Bank · 71 minutes · 8 exercices · Généré 6 September 2026

Catégorie d'âge : U16
Objectif : Préparation au match
Durée : 71 minutes
Exercices : 8

Séance de fin de saison. Le volume est réduit, l'intensité est élevée, tout l'accent est mis sur ce qui gagne les matchs éliminatoires.

8EXERCICES
71MINUTES
9MOY / EXERCICE
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Difficulté : Débutant Âge : u8 Terrain : Demi

Paires, à 5 mètres de distance. 20 passes de poitrine, 20 passes rebond, 20 passes par-dessus, 20 passes d'une main (10 de chaque côté).

Échauffement des fondamentaux que tout entraîneur devrait faire à chaque entraînement. Innombrables pertes de ballon évitées.

Points clés
Fais un pas à chaque passe.
Bouts des doigts à la suite du mouvement.
Réceptionne avec les deux mains, doigts écartés.
Passes en rebond : à 2/3 du chemin vers ton partenaire.
Passes par-dessus la tête : claque les poignets, depuis le front.
2 Catch & Shoot — 5 Spots
8 min Difficulté : Intermédiaire Âge : u14 Terrain : Demi

L'entraîneur ou un partenaire rebondeur fait une passe depuis sous le panier au tireur en périphérie. Le tireur réceptionne en position de tir, place ses pieds, se lève et tire — pas de dribble, pas d'hésitation.

Le tir le plus courant au basketball moderne : le trois-points en réception suite à une passe latérale.

Points clés
• Mains prêtes AVANT la réception — doigts vers le haut
• Réceptionne avec les pieds prêts à tirer — 'poche de tir'
• Épaules alignées au panier en montée
• Même relâchement à chaque fois — pas de réflexion
• Maintiens le suivi jusqu'à ce que le ballon rentre
3 Pick & Roll Reads
8 min Difficulté : Intermédiaire Âge : u16 Terrain : Demi

Fondamental de l'attaque moderne. Le porteur de balle sort d'un écran et lit la défense : attaque si la raquette recule, tir en suspension si elle switch, passe de poche si elle piège, kick à l'aile si de l'aide arrive.

Faites une marche à vitesse réduite de chaque lecture avant les séries en direct.

Points clés
• Installez l'écran avec un pas dur du côté opposé en premier
• Utilisez l'écran — épaule à hanche avec l'écranneur
• Lisez les hanches de la raquette : recul = attaque, hedge = tir en suspension, switch = mismatch
• La passe de poche au rouleur est toujours disponible
• Le regard balaye le côté faible — le tireur au coin est l'aide la plus facile à jouer
4 Shell Defence — 4 Out
10 min Difficulté : Intermédiaire Âge : u14 Terrain : Demi

Enseigne la structure défensive et les rotations. Quatre joueurs en attaque répartis autour du périmètre, quatre défenseurs prennent leur position. L'entraîneur appelle ou passe le ballon ; les défenseurs ajustent leur position selon que le ballon est à une passe ou deux.

Le fondement de toute défense collective.

Points clés
• Sur le ballon : presser avec les mains actives, pas de passe facile
• À une passe : position de denial, main dans la ligne de passe
• À deux passes : position d'aide, voir le ballon et l'adversaire
• Communiquer : 'ballon, ballon, ballon' — 'aide, aide' — 'dénié'
• Fermer court et sec, main haute
5 Last Shot Situation
12 min Difficulté : Avancé Âge : u16 Terrain : Demi

L'entraîneur fixe le scénario : 6 secondes restantes, en retard de 2 points, ballon à mi-terrain. Exécutez un jeu qui se termine par un tir de qualité. Le panier fait gagner. Répétez 5 fois.

Entraînement sur chronomètre de match. Chaque équipe a besoin de cette mémoire musculaire en fin de match.

Points clés
La première action prend 2 secondes.
Obtenez un tir de qualité, pas un tir de héros.
Connaissez le jeu avant la remise en jeu.
Faites fauter tard si nécessaire (seulement quand vous êtes en retard).
Célébrez le panier réussi, apprenez de l'erreur.
6 Pressure Free Throws
10 min Difficulté : Débutant Âge : u12 Terrain : Demi

Chaque joueur tire deux lancers francs après une tâche physique difficile (10 pompes, sprints, rebonds). Le meilleur pourcentage de l'équipe s'assoit pour le prochain sprint.

Réplique la fatigue de fin de match. La plupart des lancers francs manqués se produisent à 4-2 avec 6 secondes, pas dans les exercices calmes.

Points clés
Même routine à chaque fois, automatique.
Ralentis sur la ligne, la fatigue te pousse à précipiter.
Trois dribbles, respiration, tir. FAIS-LE.
Suis ton mouvement et tiens la position.
Les ratés ne comptent pas, c'est le prochain qui compte.
7 5v5 Full Court Scrimmage
15 min Difficulté : Intermédiaire Âge : u14 Terrain : Complet

Match 5v5 terrain complet. La première équipe à 21 points gagne. Toutes les règles standard s'appliquent — aucune contrainte spéciale.

Le meilleur professeur. Chaque concept est testé sous pression réelle. La plupart des coachs ne font pas assez ça.

Points clés
Exécutez de vrais systèmes — pas juste du basket en isolé.
Sifflez les fautes équitablement — apprenez aux joueurs à jouer avec un contact marginal.
Geler le jeu occasionnellement pour enseigner (le 'moment pause').
Rotez les équipes tous les 5 minutes — appariements nouveaux.
Notez le score au mur — la responsabilité crée de l'intensité.
8 Cool Down Routine
4 min Difficulté : Débutant Âge : u8 Terrain : Demi

Fin d'entraînement : 30 secondes chacun, flexions avant, étirement des quadriceps, étirement des ischio-jambiers, étirement des mollets, étirement en fente, étirement du cobra, rotations des épaules. Total 4 minutes.

La plupart des coachs sauvent cette étape. Ne le fais pas. La récupération commence ici. Les joueurs qui s'étirent régulièrement manquent moins d'entraînements à cause des courbatures.

Points clés
Mouvements lents, pas de ballottements.
Respire, expire pendant l'étirement.
Ne force pas, va juste jusqu'à la limite.
Maintiens chaque étirement.
Débriefe pendant les étirements : qu'est-ce qui a marché aujourd'hui ?