— SESSIONE DI ALLENAMENTO

Allenamento Tiratori (U14)

Block and Bank · 64 minuti · 8 esercizi · Generato 5 September 2026

Categoria: U14
Obiettivo: Tiro
Durata: 64 minuti
Esercizi: 8

Allenamento di tiro ad alto volume strutturato per riprodurre la varietà di tiri in gara. Ricezione e tiro, tiro in palleggio, tiro in uscita da blocco, tiro dopo passaggio.

8ESERCIZI
64MINUTI
8MEDIA / ESERCIZIO
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Coppie a 5 metri di distanza. 20 passaggi al petto, 20 passaggi di rimbalzo, 20 passaggi sopra la testa, 20 passaggi a una mano (10 per mano).

Riscaldamento fondamentale che ogni allenatore deve fare ad ogni allenamento. Innumerevoli palle perse evitate.

Punti tecnici
Entra nel passaggio.
Punte delle dita al seguito.
Ricevi con entrambe le mani, dita divaricate.
Passaggi di rimbalzo: 2/3 della strada verso il tuo compagno.
Passaggi sopra la testa: scatto dei polsi, dalla fronte.
2 Five Spot Shooting
8 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

Cinque spot marcati: entrambi gli angoli, entrambe le ali, top della key. Il giocatore deve fare 5 tiri da ogni spot prima di passare al prossimo. L'allenatore cronometra tutto. Registra i personali record in parete.

Esercizio di tiro spietato che sviluppa il tocco da ogni punto del campo.

Punti tecnici
• Qualità prima della velocità — ma la velocità arriva dalle ripetizioni di qualità
• Stessa forma in ogni tiro — la fatica è la prova
• Usa un compagno rimbalzista — mantieni il ritmo alto
• Registra i tempi pubblicamente — la pressione crea canestri
• Resetta completamente i piedi prima di ogni tiro
3 Catch & Shoot — 5 Spots
10 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

L'allenatore o il rimbalzista partner passa da sotto canestro al tiratore in perimetro. Il tiratore riceve in posizione di tiro, pianta i piedi, si alza e tira — niente palleggio, niente esitazione.

Il tiro più comune nel basket moderno: il catch-and-shoot tre punti dopo un kick-out.

Punti tecnici
• Mani pronte PRIMA della ricezione — punte delle dita su
• Ricevi con i piedi pronti a tirare — 'shooting pocket'
• Spalle squadrate al canestro in salita
• Stesso rilascio ogni volta — niente pensieri
• Mantieni il follow-through fino al canestro
4 Off-Screen Catch & Shoot
10 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

La guardia parte dalla linea di fondo. La ala grande fa uno screen verso il basso al gomito. La guardia scatta via dallo screen, riceve un passaggio all'ala in posizione di tiro, si alza e tira.

Il fondamento di ogni azione di tiro off-ball. Usato da tutti i grandi tiratori da Ray Allen a Klay Thompson.

Punti tecnici
Scatta forte via dallo screen — senza galleggiare.
Spalla a spalla con chi fa lo screen.
Mani pronte prima di ricevere — posizione di tiro preparata.
Piedi fermi al ricevimento — niente passi extra.
Alzati e tira non appena la palla ti arriva in mano.
5 Sprint Stop Shoot
10 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

Scatta dalla linea di fondo verso l'ala. Ricevi la palla in movimento, jump-stop, spalle quadrate, tiro in un'unica azione.

I tiri in partita avvengono a velocità massima. Azzera il gap tra il catch-and-shoot statico e il catch-and-shoot in movimento reale.

Punti tecnici
Scatta forte, velocità di partita.
Jump-stop alla ricezione, piedi insieme.
Spalle quadrate al ferro prima del rilascio.
Non fade indietro, vai dritto in verticale.
Follow through e MANTIENI.
6 Three-Point Contest
10 min Difficoltà: Avanzato Età: u16 Campo: Metà

5 rack da 5 palloni in 5 posizioni lungo l'arco. Tira tutti i 25 in 60 secondi. Ogni canestro = 1 punto; l'ultimo pallone di ogni rack è una money ball che vale 2 punti. Punteggio massimo = 30.

Replica la gara dell'NBA All-Star. Velocità di tiro, resistenza alla fatica, pressione.

Punti tecnici
Piedi fermi su ogni tiro, non avere fretta.
Le money ball fanno la differenza.
Reset veloce tra i tiri.
Respira, la fatica è il nemico.
Conosci i tuoi tempi, controlla tra i rack.
7 Pressure Free Throws
8 min Difficoltà: Base Età: u12 Campo: Metà

Ogni giocatore tira due tiri liberi dopo un compito fisico impegnativo (10 flessioni, sprint, rimbalzi). La migliore percentuale della squadra salta lo sprint successivo.

Replica l'affaticamento di fine partita. La maggior parte dei tiri liberi sbagliati accade sul 4-2 con 6 secondi rimasti, non negli esercizi tranquilli.

Punti tecnici
Stessa routine ogni volta, automatico.
Ralenta sulla linea, l'affaticamento invita a precipitarsi.
Tre palleggi, respiro, tira. FALLO.
Completamento e follow through.
I fallimenti non importano, conta solo il prossimo.
8 Cool Down Routine
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Fine allenamento: 30 secondi ciascuno, punta dei piedi, stretching quadricipiti, stretching ischiocrurali, stretching polpacci, stretching affondo, stretching cobra, rotazioni spalle. Totale 4 minuti.

La maggior parte dei coach la salta. Non farlo. Il recupero inizia qui. I giocatori che si allungano regolarmente perdono meno allenamenti per indolenzimento.

Punti tecnici
Movimenti lenti, niente rimbalzi.
Respira, espira durante lo stretching.
Non spingere attraverso il dolore, solo al limite.
Mantieni ogni stretching.
Fai debriefing mentre ti allunghi: cosa ha funzionato oggi?