— SESSIONE DI ALLENAMENTO

Affilatura di Fine Stagione (U16+)

Block and Bank · 71 minuti · 8 esercizi · Generato 8 September 2026

Categoria: U16
Focus: Preparazione gara
Durata: 71 minuti
Esercizi: 8

Seduta di fine stagione. Volume basso, intensità alta, tutto il focus su quello che vince le playoff.

8ESERCIZI
71MINUTI
9MEDIA / ESERCIZIO
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Coppie a 5 metri di distanza. 20 passaggi al petto, 20 passaggi di rimbalzo, 20 passaggi sopra la testa, 20 passaggi a una mano (10 per mano).

Riscaldamento fondamentale che ogni allenatore deve fare ad ogni allenamento. Innumerevoli palle perse evitate.

Punti tecnici
Entra nel passaggio.
Punte delle dita al seguito.
Ricevi con entrambe le mani, dita divaricate.
Passaggi di rimbalzo: 2/3 della strada verso il tuo compagno.
Passaggi sopra la testa: scatto dei polsi, dalla fronte.
2 Catch & Shoot — 5 Spots
8 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

L'allenatore o il rimbalzista partner passa da sotto canestro al tiratore in perimetro. Il tiratore riceve in posizione di tiro, pianta i piedi, si alza e tira — niente palleggio, niente esitazione.

Il tiro più comune nel basket moderno: il catch-and-shoot tre punti dopo un kick-out.

Punti tecnici
• Mani pronte PRIMA della ricezione — punte delle dita su
• Ricevi con i piedi pronti a tirare — 'shooting pocket'
• Spalle squadrate al canestro in salita
• Stesso rilascio ogni volta — niente pensieri
• Mantieni il follow-through fino al canestro
3 Pick & Roll Reads
8 min Difficoltà: Intermedio Età: u16 Campo: Metà

Base del gioco moderno. Il play legge la difesa dopo lo screen: attacca se il pivot scende, tira se switchano, passaggio in tasca se trappano, kickout all'ala se viene aiuto.

Esegui ogni lettura a mezza velocità prima delle ripetizioni live.

Punti tecnici
• Prepara lo screen con uno step deciso dal lato opposto
• Usa lo screen — spalla a fianco dello screener
• Leggi i fianchi del pivot: scende = attacca, hedge = pull-up, switch = mismatch
• Il passaggio in tasca al roller è sempre disponibile
• Leggi il lato debole — l'esterno d'angolo è il kickout più facile
4 Shell Defence — 4 Out
10 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

Insegna gli schemi difensivi e le rotazioni. Quattro giocatori offensivi sparsi in periferia, quattro difensori prendono posizione. L'allenatore chiama o passa la palla; i difensori si adattano in base se la palla è a una o due passaggi di distanza.

La base di ogni difesa di squadra.

Punti tecnici
• Sulla palla: pressione con le mani attive, niente passaggi facili
• A un passaggio: posizione di negazione, mano nella linea di passaggio
• A due passaggi: posizione di aiuto, vedi palla e uomo
• Comunica: 'palla, palla, palla' — 'aiuto, aiuto' — 'negato'
• Chiudi corto e scattante, mano alta
5 Last Shot Situation
12 min Difficoltà: Avanzato Età: u16 Campo: Metà

L'allenatore crea lo scenario: 6 secondi rimasti, sotto di 2, palla a metà campo. Esegui una giocata che termina con un tiro di qualità. Chi segna vince. Ripeti 5 volte.

Allenamento con il cronometro della gara. Ogni squadra ha bisogno della memoria muscolare nei momenti decisivi.

Punti tecnici
Primo movimento in 2 secondi.
Tiro di qualità, non da eroe.
Conosci la giocata prima della rimessa.
Fallo tardivo se necessario (solo se sotto).
Festeggia il canestro, impara dall'errore.
6 Pressure Free Throws
10 min Difficoltà: Base Età: u12 Campo: Metà

Ogni giocatore tira due tiri liberi dopo un compito fisico impegnativo (10 flessioni, sprint, rimbalzi). La migliore percentuale della squadra salta lo sprint successivo.

Replica l'affaticamento di fine partita. La maggior parte dei tiri liberi sbagliati accade sul 4-2 con 6 secondi rimasti, non negli esercizi tranquilli.

Punti tecnici
Stessa routine ogni volta, automatico.
Ralenta sulla linea, l'affaticamento invita a precipitarsi.
Tre palleggi, respiro, tira. FALLO.
Completamento e follow through.
I fallimenti non importano, conta solo il prossimo.
7 5v5 Full Court Scrimmage
15 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Intero

Partita 5v5 a campo intero. La prima squadra a 21 punti vince. Valgono tutte le regole standard — nessun vincolo particolare.

L'insegnante supremo. Ogni concetto viene testato sotto pressione reale. La maggior parte dei coach non la fa abbastanza spesso.

Punti tecnici
Esegui vere azioni di gioco — non solo isolamenti.
Fischia i falli in modo equo — insegna ai ragazzi a giocare col contatto leggero.
Ferma il gioco ogni tanto per insegnare (il 'momento di pausa').
Cambia le squadre ogni 5 minuti — accoppiamenti freschi.
Tieni il punteggio in vista — la responsabilità crea intensità.
8 Cool Down Routine
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Fine allenamento: 30 secondi ciascuno, punta dei piedi, stretching quadricipiti, stretching ischiocrurali, stretching polpacci, stretching affondo, stretching cobra, rotazioni spalle. Totale 4 minuti.

La maggior parte dei coach la salta. Non farlo. Il recupero inizia qui. I giocatori che si allungano regolarmente perdono meno allenamenti per indolenzimento.

Punti tecnici
Movimenti lenti, niente rimbalzi.
Respira, espira durante lo stretching.
Non spingere attraverso il dolore, solo al limite.
Mantieni ogni stretching.
Fai debriefing mentre ti allunghi: cosa ha funzionato oggi?