— SESSIONE DI ALLENAMENTO

Guard Skills Intensive (U16+)

Block and Bank · 66 minuti · 9 esercizi · Generato 19 July 2026

Categoria: U16
Focus: Abilità di ruolo
Durata: 66 minuti
Esercizi: 9

Intensivo solo playmaker. Palleggio sotto pressione, letture, scelta di gioco, tiro in step-back, creazione in situazione di tempo scadente.

9ESERCIZI
66MINUTI
7MEDIA / ESERCIZIO
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Coppie a 5 metri di distanza. 20 passaggi al petto, 20 passaggi di rimbalzo, 20 passaggi sopra la testa, 20 passaggi a una mano (10 per mano).

Riscaldamento fondamentale che ogni allenatore deve fare ad ogni allenamento. Innumerevoli palle perse evitate.

Punti tecnici
Entra nel passaggio.
Punte delle dita al seguito.
Ricevi con entrambe le mani, dita divaricate.
Passaggi di rimbalzo: 2/3 della strada verso il tuo compagno.
Passaggi sopra la testa: scatto dei polsi, dalla fronte.
2 Stationary Ball-Handling Series
5 min Difficoltà: Base Età: u10 Campo: Metà

Sei progressioni da fermo: palleggi pesanti, crossover basso-alto, tra le gambe, dietro la schiena, figura 8 intorno alle gambe, esercizio ragno.

Riscaldamento quotidiano che ogni guardia deve fare. Cinque minuti costruiscono la base occhio-mano di cui tutto il resto ha bisogno.

Punti tecnici
Sguardo alzato, mai guardare la palla.
Posizione bassa, petto sopra le ginocchia.
Dita sulla palla, non i palmi.
Velocità di gioco, spingi davvero il ritmo.
Ripetizioni uguali con entrambe le mani.
3 Two-Ball Pound Dribble
5 min Difficoltà: Base Età: u10 Campo: Metà

Ogni giocatore prende due palle e le colpisce simultaneamente. Partite fermi, ginocchia piegate, sguardo alto. Costruite il ritmo prima di introdurre variazioni.

Un riscaldamento fondamentale che sviluppa sicurezza con la mano debole e una sensazione ambidestra della palla.

Punti tecnici
• Sguardo alto — mai guardare le palle
• Ginocchia piegate, postura atletica
• Colpite forte, con la punta delle dita non i palmi
• Entrambe le palle colpiscono il pavimento contemporaneamente
• Se una palla scappa, raccoglietela con calma e riprendete il ritmo
4 Cone Slalom
8 min Difficoltà: Intermedio Età: u12 Campo: Metà

Sei coni in un percorso a zig-zag. Il giocatore li aggira a velocità di gioco, eseguendo una mossa scelta a ogni cono: crossover, passaggio tra le gambe, dietro la schiena, dentro-fuori, rotazione, esitazione.

Libreria di mosse a velocità di gioco. Sviluppa la capacità di cambiare direzione E cambiare ritmo.

Punti tecnici
Colpisci ogni cono forte.
Posizione bassa, non ti raddrizzare tra una mossa e l'altra.
Proteggi con il braccio libero.
Termina al canestro con una penetrazione.
Tecnica prima, velocità dopo.
5 Point Guard Reads
12 min Difficoltà: Avanzato Età: u16 Campo: Metà

PG in alto con palla. L'allenatore alza le dita 1-4 rappresentando le coperture: switch, hedge, drop, blitz. La guardia chiama la lettura ad alta voce ed esegue la risposta appropriata.

Sviluppa l'abilità più importante per una guardia: leggere la difesa in tempo reale.

Punti tecnici
Guarda i fianchi del difensore PRIMA.
Chiama la lettura ad alta voce.
Drop = tiro in sospensione.
Switch = attacca il mismatch.
Hedge = rifiuta lo screen, attacca lo spazio.
Blitz = passaggio tasca al roll man.
6 Wing Triple Threat
10 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

Ala con palla. Difensore a 3 piedi. Dalla triple-threat: jab-step-and-shoot, jab-and-go, shot-fake-and-drive, oppure passaggio a chi taglia. L'allenatore chiama la mossa.

Sviluppa il decision-making dell'ala nei pochi secondi in cui tiene palla.

Punti tecnici
Triple-threat è una postura vera, petto sopra le ginocchia.
Jab è un vero fake, non un mezzo passo.
Shot fake: mani su, piedi fermi.
Zero movimento inutile.
Finitura o passaggio, non ballare.
7 Sprint Stop Shoot
10 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

Scatta dalla linea di fondo verso l'ala. Ricevi la palla in movimento, jump-stop, spalle quadrate, tiro in un'unica azione.

I tiri in partita avvengono a velocità massima. Azzera il gap tra il catch-and-shoot statico e il catch-and-shoot in movimento reale.

Punti tecnici
Scatta forte, velocità di partita.
Jump-stop alla ricezione, piedi insieme.
Spalle quadrate al ferro prima del rilascio.
Non fade indietro, vai dritto in verticale.
Follow through e MANTIENI.
8 Beat the Pro
8 min Difficoltà: Intermedio Età: u12 Campo: Metà

La tiratrice tira. Canestro = 1 punto. Errore = il pro (coach) prende 3 punti. Chi arriva a 11 vince. Duro ma avvincente.

Costruisce la concentrazione necessaria per i tiri decisivi.

Punti tecnici
Tiri di qualità, niente fretta.
Stessa routine ogni tiro.
Niente chiacchiere, concentrazione.
Tra un tiro e l'altro: resetta, respira.
Finisci con un canestro, mai con un errore.
9 Cool Down Routine
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Fine allenamento: 30 secondi ciascuno, punta dei piedi, stretching quadricipiti, stretching ischiocrurali, stretching polpacci, stretching affondo, stretching cobra, rotazioni spalle. Totale 4 minuti.

La maggior parte dei coach la salta. Non farlo. Il recupero inizia qui. I giocatori che si allungano regolarmente perdono meno allenamenti per indolenzimento.

Punti tecnici
Movimenti lenti, niente rimbalzi.
Respira, espira durante lo stretching.
Non spingere attraverso il dolore, solo al limite.
Mantieni ogni stretching.
Fai debriefing mentre ti allunghi: cosa ha funzionato oggi?