— SESSIONE DI ALLENAMENTO

Mini Games Night (U10)

Block and Bank · 48 minuti · 6 esercizi · Generato 23 October 2026

Categoria: U10
Focus: Divertimento
Durata: 48 minuti
Esercizi: 6

Una sessione intera di partite competitive a campo ridotto. La preparazione atletica si nasconde nel divertimento, le scelte di gioco migliorano con la ripetizione.

6ESERCIZI
48MINUTI
8MEDIA / ESERCIZIO
1 Animal Walks Warm-Up
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

I giocatori attraversano il campo con diverse andature da animali: bear crawl in avanti, crab walk laterale, inchworm in avanti, frog jumps, spider crawl.

Riscaldamento dinamico total body che è davvero divertente. Attiva anche fianchi, spalle, core, e fa ridere i ragazzi.

Punti tecnici
Bear crawl: mano e piede opposti insieme.
Crab walk: il sedere sollevato da terra, sguardo in avanti.
Inchworm: gambe tese durante l'allungamento.
Frog jumps: esplosione dallo squat, atterraggio soft.
Non sacrificare la tecnica per la velocità.
2 Sharks and Minnows
8 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Intero

Classico gioco di palleggio per giovani. Gli avannotti hanno tutti un pallone e cercano di palleggiare da una linea di fondo all'altra. Gli squali non hanno il pallone e cercano di buttare via i palloni degli avannotti. Vince l'ultimo avannotto rimasto in piedi.

Rende il palleggio divertente. Sviluppa protezione del pallone e consapevolezza del campo senza che nessuno si accorga di stare allenandosi.

Punti tecnici
Avannotti: mantenete il palleggio sul lato forte, lontano dagli squali.
Usate il corpo e il braccio libero per proteggere.
Mantenete la testa alta, vedete arrivare gli squali.
Squali: contestate con la mano libera, non afferrate mai.
Involvete tutti in ogni turno.
3 Knockout
10 min Difficoltà: Base Età: u10 Campo: Metà

I giocatori si mettono in fila sulla linea dei tiri liberi, due palloni davanti. Il primo tira; se sbaglia rimbalza e riprova. Il secondo tira subito dopo il rilascio del primo — se fa canestro prima che il primo faccia il suo, il primo è FUORI.

Favorito del pubblico. Costruisce il tiro sotto pressione e l'urgenza di rimbalzo.

Punti tecnici
• Rimbalzo veloce dopo il tuo sbaglio — la velocità conta più della forma
• Se sei indietro, puoi tirare da qualsiasi punto — basta che lo faccia prima del giocatore davanti
• Stai vigile — la fila si muove veloce
• L'ultimo giocatore in piedi vince
• L'allenatore vieta i 'tiri della nonna' per i gruppi più anziani
4 King of the Hill
12 min Difficoltà: Intermedio Età: u14 Campo: Metà

Torneo 1v1 a un solo canestro. Chi segna resta in campo; chi perde va in fondo alla fila. Vedi chi riesce a stare 're' più a lungo.

Lavoro 1v1 competitivo intenso. Costruisce resilienza e letture di gioco sotto fatica.

Punti tecnici
La difesa deve lavorare — niente canestri facili.
L'attacco ha 7 secondi per segnare; se no, la difesa prende palla.
Chi perde DEVE tornare per un altro tentativo — no alla resa.
Rimetti in gioco sopra la linea dei tre punti ad ogni cambio.
Tieni il punteggio pubblico — la responsabilità conta.
5 Bump
10 min Difficoltà: Base Età: u10 Campo: Metà

Il giocatore 1 tira dalla linea di tiro libero. Canestro = il giocatore 2 prende il suo posto. Mancato = il giocatore 2 può 'scalzarlo' segnando per primo. Chi vince sale; continua finché l'allenatore non ferma.

Semplice, avvincente, sviluppa la continuità da tiro libero E i tempi di reazione dopo i mancati.

Punti tecnici
Primo tiratore: prenditi il tuo tempo.
Chi manca: rimbalza e segna veloce.
Niente festeggiamenti quando scalzi, ti rallenta.
Mantieni la routine sotto pressione.
L'ultimo giocatore rimasto vince.
6 Cool Down Routine
4 min Difficoltà: Base Età: u8 Campo: Metà

Fine allenamento: 30 secondi ciascuno, punta dei piedi, stretching quadricipiti, stretching ischiocrurali, stretching polpacci, stretching affondo, stretching cobra, rotazioni spalle. Totale 4 minuti.

La maggior parte dei coach la salta. Non farlo. Il recupero inizia qui. I giocatori che si allungano regolarmente perdono meno allenamenti per indolenzimento.

Punti tecnici
Movimenti lenti, niente rimbalzi.
Respira, espira durante lo stretching.
Non spingere attraverso il dolore, solo al limite.
Mantieni ogni stretching.
Fai debriefing mentre ti allunghi: cosa ha funzionato oggi?