— トレーニングセッション

スモールサイドゲーム(U12)

Block and Bank · 57 分 · 6 ドリル · 6 September 2026 に生成

年代:U12
焦点:ゲームプレー
時間:57分
ドリル:6個

指導を減らし、プレーを増やす。スモールサイドゲームは、どんなドリルでも教えられない判断力を養う。2週間に1回のペースで使用。

6ドリル
57
10AVG / ドリル
1 Passing Lines Warm-Up
5 分 難易度: ビギナー 年齢: u8 コート: ハーフ

ペア、5メートル間隔。チェストパス20本、バウンスパス20本、オーバーヘッドパス20本、ワンハンドプッシュパス20本(片手10本ずつ)。

基本的なウォームアップ。全コーチが毎練習でやるべき。ターンオーバーを数え切れないほど防げる。

コーチングポイント
すべてのパスでステップを入れる。
フォロースルーで指先を使う。
両手でキャッチ、指を広げる。
バウンスパス:パートナーまでの2/3の距離。
オーバーヘッドパス:手首をスナップ、額から。
2 1v1 from the Wing
8 分 難易度: インターミディエット 年齢: u14 コート: ハーフ

ウィングでボールを持つオフェンス選手。ディフェンダーは3フィート離れた位置。ライブ1v1 — 5秒以内にスコアするか、ターンオーバー。ドリブルは最大2回。

アイソレーションの判断と激しいディフェンスに特化した練習。

コーチングポイント
• オフェンス:ジャブステップ、ヒップを読む、動く足を攻撃
• ディフェンス:ボールに鼻を付ける、ハンドミラー、ベースラインへ押し込む(またはミドル、コーチ判断)
• 5秒のクロックがデシジブなオフェンスを強制
• 両選手が各レップ後にスコアをコール
3 2v1 Continuous
10 分 難易度: インターミディエット 年齢: u12 コート: ハーフ

2人の攻撃者vs1人のディフェンダー。得点=ディフェンダーは交代、新しいディフェンダー投入。ミス/ターンオーバー=ディフェンダーが攻撃者に、攻撃者の1人がディフェンダーに。コーチが時間を呼ぶまで継続。

トランジション時に常に起こる2対1のアドバンテージ状況を養成する。

コーチングポイント
攻撃者:フロアを分ける—ワイド、ワイド。
ディフェンダーにコミットさせる—ドライブしてからパス。
余分なドリブルなし—リムに行くかパス。
ディフェンダー:ボールを奪う、パスをフォース。
2人にスコアされるな。
4 3v3 Half Court
15 分 難易度: インターミディエット 年齢: u14 コート: ハーフ

3対3のライブアクション。シュート成功で攻撃権継続。ディフェンスはスリーポイントラインを越えてボールをクリアしてから攻撃に転じる。先に7点取ったチームが勝ち。

バスケットボールの最高の学習フォーマット。全てのスキルが活きて、全ての判断が重要。

コーチングポイント
スペーシング — 同じエリアに2人いるな。
ボールを動かす — ボールハンドラーに3秒ルール。
ディフェンスで声を出す — スクリーン、スイッチ、ヘルプを指示。
全てのシュートをボックスアウト — オフェンスリバウンドは手を出すな。
アイソレーション禁止 — 全ての攻撃にパスが必須。
5 3v3 Make It Take It
15 分 難易度: インターミディエット 年齢: u14 コート: ハーフ

5オン5ハーフコート。シュート成功でオフェンス継続。ディフェンスはスティールでようやくボール奪取。スティール奪取までオフェンス継続。

効率的なオフェンスと積極的なディフェンスを同時に鍛える。ディフェンスがスティール奪取できなきゃ交代なし。

コーチングポイント
オフェンス:1回の攻撃が全て。
ディフェンス:スティール奪取 = 報酬。
シュート成功で攻守交代。
手を抜いたディフェンス禁止。
一方的に有利な状況なら交代。
6 Cool Down Routine
4 分 難易度: ビギナー 年齢: u8 コート: ハーフ

練習後のストレッチ:各30秒、つま先タッチ、太もものストレッチ、ハムストリングストレッチ、ふくらはぎストレッチ、ランジストレッチ、コブラバックストレッチ、肩を回す。合計4分。

ほとんどのコーチはスキップしている。するな。リカバリーはここから始まる。継続的にストレッチする選手は疲労による練習休みが減る。

コーチングポイント
ゆっくりした動き、バウンスなし。
呼吸をして、ストレッチで息を吐く。
痛みを無視するな、限界まで。
各ストレッチを保持。
ストレッチ中にデブリーフ:今日は何がうまくいった?