— SESSÃO DE TREINAMENTO

Primeiro Dia, Primeiros Toques (U8)

Block and Bank · 33 minutos · 5 exercícios · Gerado 6 September 2026

Faixa etária: U8
Foco: Introdução
Duração: 33 minutos
Exercícios: 5

Primeira sessão acolhedora para os mais jovens. Feita pra parecer brincadeira, não exercício. Cada jogador sai com uma experiência positiva: bola, treinador e colega.

5EXERCÍCIOS
33MINUTOS
7MÉD / EXERCÍCIO
1 Animal Walks Warm-Up
5 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Meia

Os jogadores atravessam a quadra fazendo diferentes movimentos de animais: urso rastejando para frente, caranguejo se movendo para os lados, minhoca rastejando para frente, saltos de sapo, aranha rastejando.

Aquecimento dinâmico de corpo inteiro que é realmente divertido. Ativa quadris, ombros, core, faz as crianças rirem.

Pontos de atenção
Urso rastejando: mão e pé opostos juntos.
Caranguejo: bumbum elevado, olhar para frente.
Minhoca: pernas retas na saída.
Saltos de sapo: explosão da posição agachada, pouso suave.
Não sacrifique a forma pela velocidade.
Nota: Start here, everyone laughs, the room loosens up
2 Stationary Ball-Handling Series
6 min Dificuldade: Iniciante Idade: u10 Quadra: Meia

Seis progressões no mesmo lugar: dribbles fortes, cruzados baixo-alto, entre as pernas, por trás das costas, figura-8 ao redor das pernas, exercício da aranha.

Aquecimento diário que todo armador deve fazer. Cinco minutos constrói a base olho-mão que tudo mais precisa.

Pontos de atenção
Olhar para cima, nunca olhe para a bola.
Postura baixa, peito sobre os joelhos.
Pontas dos dedos na bola, não palmas.
Velocidade de jogo, realmente acelere o ritmo.
Repetições iguais com as duas mãos.
Nota: Just pound dribbles and crossovers, keep it simple
3 Red Light, Green Light
8 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Completa

Jogadores alinham na linha de fundo com uma bola. Na 'LUZ VERDE' driblam em direção à outra linha de fundo. Na 'LUZ VERMELHA' fazem um jump-stop em posição de triplo-ameaça. Qualquer um que se mexa na VERMELHA volta ao início.

Ensina drible de parar e sair e o essencial jump-stop. As crianças adoram.

Pontos de atenção
Luz verde: baixo e explosivo, primeiro passo vence a defesa.
Luz vermelha: jump-stop, ambos os pés juntos, triplo-ameaça.
Olhos sempre erguidos, escuta e observação.
Sem andadas na parada.
Primeiro a cruzar a linha vence a rodada.
Nota: Add the jump-stop concept here
4 Sharks and Minnows
10 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Completa

Jogo clássico de drible para categorias de base. Sardinholas têm bola e driblam de linha de fundo a linha de fundo. Tubarões não têm bola e tentam tirar as bolas das sardinholas. A última sardinhola em pé vence.

Torna o drible divertido. Desenvolve proteção de bola e leitura de quadra sem ninguém perceber que está sendo treinado.

Pontos de atenção
Sardinholas: mantenham o drible no lado forte, longe dos tubarões.
Usem o corpo e o braço de proteção.
Mantenham a cabeça levantada, vejam os tubarões chegando.
Tubarões: contestem com a mão de apoio, nunca agarrem.
Todos envolvidos em cada rodada.
Nota: The closer of the session, everyone leaves grinning
5 Cool Down Routine
4 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Meia

Fim do treino: 30 segundos cada, toque nos dedos dos pés, alongamento de quadríceps, alongamento de isquiotibiais, alongamento de panturrilha, alongamento em lunges, alongamento de cobra, rotação de ombros. Total 4 minutos.

Maioria dos técnicos pula. Não faça isso. A recuperação começa aqui. Jogadores que alongam consistentemente perdem menos treinos por dores.

Pontos de atenção
Movimentos lentos, sem saltos.
Respire, expire durante o alongamento.
Não force além da dor, só até o limite.
Mantenha cada alongamento.
Faça debrief enquanto alonga: o que funcionou hoje?