— SESSÃO DE TREINAMENTO

Intensivo de Habilidades de Armadores (U16+)

Block and Bank · 66 minutos · 9 exercícios · Gerado 6 September 2026

Faixa etária: U16
Foco: Habilidades de posição
Duração: 66 minutos
Exercícios: 9

Intensivo só para armadores. Manuseio de bola sob pressão, leitura de jogo, tomada de decisão, arremessos em movimento, criação em final de posse.

9EXERCÍCIOS
66MINUTOS
7MÉD / EXERCÍCIO
1 Passing Lines Warm-Up
4 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Meia

Duplas, 5 metros de distância. 20 passes de peito, 20 passes picadas, 20 passes por cima da cabeça, 20 passes com uma mão (10 cada mão).

Aquecimento de fundamentos que todo treinador deve fazer em cada treino. Inúmeras perdas evitadas.

Pontos de atenção
Desloca-te para cada passe.
Pontas dos dedos no acompanhamento.
Recebe com as duas mãos, dedos abertos.
Passes picadas: 2/3 do caminho até ao parceiro.
Passes por cima da cabeça: estala os pulsos, da testa.
2 Stationary Ball-Handling Series
5 min Dificuldade: Iniciante Idade: u10 Quadra: Meia

Seis progressões no mesmo lugar: dribbles fortes, cruzados baixo-alto, entre as pernas, por trás das costas, figura-8 ao redor das pernas, exercício da aranha.

Aquecimento diário que todo armador deve fazer. Cinco minutos constrói a base olho-mão que tudo mais precisa.

Pontos de atenção
Olhar para cima, nunca olhe para a bola.
Postura baixa, peito sobre os joelhos.
Pontas dos dedos na bola, não palmas.
Velocidade de jogo, realmente acelere o ritmo.
Repetições iguais com as duas mãos.
3 Two-Ball Pound Dribble
5 min Dificuldade: Iniciante Idade: u10 Quadra: Meia

Cada jogador pega duas bolas e bate simultaneamente. Comece parado, joelhos flexionados, olhos para cima. Desenvolva ritmo antes de introduzir variações.

Um aquecimento essencial que desenvolve confiança com a mão fraca e sensibilidade ambidestra com a bola.

Pontos de atenção
• Olhos para cima — nunca olhe para as bolas
• Joelhos flexionados, postura atlética
• Bata forte, com as pontas dos dedos, não as palmas
• Ambas as bolas tocam o chão ao mesmo tempo
• Se uma bola escapar, pegue com calma e retome o ritmo
4 Cone Slalom
8 min Dificuldade: Intermediário Idade: u12 Quadra: Meia

Seis cones em padrão zigue-zague. Jogador passa entre eles em velocidade de jogo, realizando o movimento escolhido em cada um: crossover, entre-as-pernas, atrás-das-costas, entrada-e-saída, rotação, hesitação.

Biblioteca de movimentos em velocidade de jogo. Desenvolve a capacidade de mudar de direção E de ritmo.

Pontos de atenção
Bata cada cone com força.
Postura baixa, não se levante entre os movimentos.
Proteja com o braço de fora.
Finalize na cesta com um lay-up.
Boa forma em primeiro lugar, velocidade em segundo.
5 Point Guard Reads
12 min Dificuldade: Avançado Idade: u16 Quadra: Meia

Armador no topo com a bola. Técnico levanta dedos 1-4 representando coberturas: troca, hedge, drop, blitz. Armador chama a leitura em voz alta e executa a resposta apropriada.

Constrói a habilidade mais importante do armador: ler a defesa em tempo real.

Pontos de atenção
Vê os quadris do grande defensor PRIMEIRO.
Grita a leitura em voz alta.
Drop = jumper de saída.
Switch = ataca o mismatch.
Hedge = rejeita o bloqueio, ataca o espaço.
Blitz = passe de bolso para o rolador.
6 Wing Triple Threat
10 min Dificuldade: Intermediário Idade: u14 Quadra: Meia

Ala com bola. Defensor a 3 pés de distância. De posição de tripla ameaça: jab-passo-e-tiro, jab-e-vai, finta-de-tiro-e-drive, ou passe para cortador em movimento. Técnico chama o movimento.

Desenvolve a tomada de decisão da ala nos poucos segundos que ela segura a bola.

Pontos de atenção
Tripla ameaça é uma posição real, peito sobre os joelhos.
Jab é uma finta real, não um meio-passo.
Finta de tiro: mãos para cima, pés no chão.
Sem movimento desperdiçado.
Termina ou passa, não dança.
7 Sprint Stop Shoot
10 min Dificuldade: Intermediário Idade: u14 Quadra: Meia

Sprint da linha de fundo para a ala. Recebe o passe em movimento, jump-stop, ombros alinhados, arremesso em um movimento.

Arremessos de jogo acontecem em velocidade máxima. Fecha o gap entre catch-and-shoot parado e catch-and-shoot em movimento real.

Pontos de atenção
Sprint forte, velocidade de jogo real.
Jump-stop na recepção, os dois pés chegam juntos.
Ombros alinhados com a cesta antes do arremesso.
Não fuja, suba em linha reta.
Acompanhamento e SEGURE.
8 Beat the Pro
8 min Dificuldade: Intermediário Idade: u12 Quadra: Meia

Atirador faz um arremesso. Acerto = 1 ponto. Erro = pro (treinador) ganha 3 pontos. Primeiro a 11 vence. Brutal mas viciante.

Desenvove o foco necessário para arremessos que vencem o jogo.

Pontos de atenção
Arremessos de qualidade, sem pressa.
Mesma rotina em cada arremesso.
Sem conversa fiada, foca para dentro.
Entre arremessos: reseta, respira.
Termina com um acerto, nunca termina em erro.
9 Cool Down Routine
4 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Meia

Fim do treino: 30 segundos cada, toque nos dedos dos pés, alongamento de quadríceps, alongamento de isquiotibiais, alongamento de panturrilha, alongamento em lunges, alongamento de cobra, rotação de ombros. Total 4 minutos.

Maioria dos técnicos pula. Não faça isso. A recuperação começa aqui. Jogadores que alongam consistentemente perdem menos treinos por dores.

Pontos de atenção
Movimentos lentos, sem saltos.
Respire, expire durante o alongamento.
Não force além da dor, só até o limite.
Mantenha cada alongamento.
Faça debrief enquanto alonga: o que funcionou hoje?