— SESSÃO DE TREINAMENTO

Just Play Day (U8)

Block and Bank · 35 minutos · 5 exercícios · Gerado 7 September 2026

Faixa etária: U8
Foco: Diversão
Duração: 35 minutos
Exercícios: 5

Uma vez por mês, esqueça a estrutura. Só jogos, o tempo todo. Miúdo que só faz exercício queima; miúdo que joga fica.

5EXERCÍCIOS
35MINUTOS
7MÉD / EXERCÍCIO
1 Animal Walks Warm-Up
4 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Meia

Os jogadores atravessam a quadra fazendo diferentes movimentos de animais: urso rastejando para frente, caranguejo se movendo para os lados, minhoca rastejando para frente, saltos de sapo, aranha rastejando.

Aquecimento dinâmico de corpo inteiro que é realmente divertido. Ativa quadris, ombros, core, faz as crianças rirem.

Pontos de atenção
Urso rastejando: mão e pé opostos juntos.
Caranguejo: bumbum elevado, olhar para frente.
Minhoca: pernas retas na saída.
Saltos de sapo: explosão da posição agachada, pouso suave.
Não sacrifique a forma pela velocidade.
2 Sharks and Minnows
10 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Completa

Jogo clássico de drible para categorias de base. Sardinholas têm bola e driblam de linha de fundo a linha de fundo. Tubarões não têm bola e tentam tirar as bolas das sardinholas. A última sardinhola em pé vence.

Torna o drible divertido. Desenvolve proteção de bola e leitura de quadra sem ninguém perceber que está sendo treinado.

Pontos de atenção
Sardinholas: mantenham o drible no lado forte, longe dos tubarões.
Usem o corpo e o braço de proteção.
Mantenham a cabeça levantada, vejam os tubarões chegando.
Tubarões: contestem com a mão de apoio, nunca agarrem.
Todos envolvidos em cada rodada.
3 Red Light, Green Light
8 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Completa

Jogadores alinham na linha de fundo com uma bola. Na 'LUZ VERDE' driblam em direção à outra linha de fundo. Na 'LUZ VERMELHA' fazem um jump-stop em posição de triplo-ameaça. Qualquer um que se mexa na VERMELHA volta ao início.

Ensina drible de parar e sair e o essencial jump-stop. As crianças adoram.

Pontos de atenção
Luz verde: baixo e explosivo, primeiro passo vence a defesa.
Luz vermelha: jump-stop, ambos os pés juntos, triplo-ameaça.
Olhos sempre erguidos, escuta e observação.
Sem andadas na parada.
Primeiro a cruzar a linha vence a rodada.
4 Steal the Bacon
10 min Dificuldade: Iniciante Idade: u10 Quadra: Completa

Dois times se alinham nas linhas de fundo opostas. A bola fica no meio de quadra. O técnico grita um número; o jogador com esse número de cada time corre. Quem pegar ataca; o outro defende.

Caos clássico para treinos de base. Desenvolve velocidade de reação, transição, competição 1v1.

Pontos de atenção
Corre com tudo, quem chega na bola primeiro ganha meio caminho.
Busca baixa na pega, sem mergulho.
Atacante lê o jogo, não sai correndo.
Defensor entre o atacante e a cesta.
Volta pro time na hora.
5 Cool Down Routine
3 min Dificuldade: Iniciante Idade: u8 Quadra: Meia

Fim do treino: 30 segundos cada, toque nos dedos dos pés, alongamento de quadríceps, alongamento de isquiotibiais, alongamento de panturrilha, alongamento em lunges, alongamento de cobra, rotação de ombros. Total 4 minutos.

Maioria dos técnicos pula. Não faça isso. A recuperação começa aqui. Jogadores que alongam consistentemente perdem menos treinos por dores.

Pontos de atenção
Movimentos lentos, sem saltos.
Respire, expire durante o alongamento.
Não force além da dor, só até o limite.
Mantenha cada alongamento.
Faça debrief enquanto alonga: o que funcionou hoje?