Krídlový hráč začína v rohu. Vysoký hrá obrazovku pre krídlo, ktoré sa "zippuje" (šprintuje po boku lane) na top kľúča, prijme pas a hneď útočí. Používa sa na spustenie polovičného priestoru alebo obranu voči agresívnemu pressingu.
Skvelé na to, aby ste dostali loptu svojmu najlepšiemu strelcovi v pohybe.
• Krídlo číta obrancov — silný šprintový pohyb, strh ramenom
• Vysoký postaví tvrdú obrazovku — širokými nohami, udržiavaj kontakt 1 sekundu
• Priemaj s pohľadom na kôš — pripravený na strelu, preniknutie alebo pas
• Vysoký krôči do slotu pre spätný pas ak je potrebný
• Nadväz akcией s loptou vo obrazovke — prirodzený tok
Zipper do pick-and-rollu (najčastejšie). Zipper do back-cutu (ak je zablokovaný). Dvojitý zipper (obe krídla sa zippujú súčasne). Pridaj step-up obrazovku po prijatí lopty.