Dva tima se postave na suprotnim baseline-ima. Lopta je na sredini terena. Trener poziva broj; igrač s tim brojem iz svakog tima sprintuje. Onaj koji je uhvati napada; drugi se brani.
Klasičan kaos za rad u lokalnim klubovima. Gradi brzinu reakcije, tranziciju, 1v1 kompetitivnost.
Pun sprint, prvi do lopte dobija pola bitke.
Niska pozicija pri preuzimanju, bez dive-a.
Napadač čita igru, ne samo trči u napad.
Branilac između napadača i košarke.
Odmah se vrati svom timu.
Dva broja odjednom (2v2). Tri broja (3v3 kaos). 'WILD' = svi ulaze. Prvi do 3 boda pobeđuje.