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Ausgangsposition. 1 hat den Ball oben, 5 am linken Flügel.
BESCHREIBUNG
1-gegen-1-Turnier an einem Korb. Wer zuerst punktet, bleibt; Verlierer geht nach hinten in die Reihe. Tracking: Wer bleibt am längsten 'König'?
Intensives Wettkampf-1v1. Baut Belastbarkeit und Spielverständnis unter Druck auf.
COACHING PUNKTE
Verteidiger muss arbeiten — keine geschenkten Körbe.
Angriff hat 7 Sekunden zum Punkten; sonst bekommt die Verteidigung den Ball.
Verlierer MUSS nochmal antreten — keine Ausreden.
Ball bei jedem Wechsel über die Dreier-Linie bringen.
Punktestand öffentlich — Verantwortung zählt.
Start mit Check oben am Schlüssel. Start mit Trainer-Pass (Catch-and-Go). Make-it-take-it bei Stopps (Verteidiger wird Angreifer mit Ball). Turnier-Modus.