Mängija seisab paigal, põrkab palli edasi-tagasi käte vahel ämblikumustri abil: parem käsi ees, vasak käsi ees, parem käsi taga, vasak käsi taga, korda. 30 sekundit, siis vaheta suunda.
Kummaliselt välja näev, kuid ehitab põrkamistunnet nagu miski muu. Loob pehmeid käsi ja sõrmeotsade kontrolli.
Jää madalale — künnituasend, nagu istuksid toolil.
Põrga kõvasti — sõrmeotsade kontroll, mitte peopesa.
Kiire tempos — peaks välja nägema udune.
Pilk üles — tunne palli, ära vaata seda.
Ära kuku ümber (kuulostab ilmselge; imestuksid).
Kõndi ette seda teha. Krabikõnd (külili). Üks pall ämblik ühes suunas, teine pall teises suunas. Ajasurve: pikim ämblikujada 60 sekundis.