Les joueurs s'alignent à la ligne des lancers francs, deux ballons à l'avant. Le premier joueur tire ; s'il rate, il récupère le ballon et réessaie. Le deuxième joueur tire immédiatement après que le premier ait lâché le ballon — s'il marque avant que le premier joueur marque le sien, le premier est ÉLIMINÉ.
Un grand classique. Développe le tir sous pression et l'urgence du rebond.
• Rebond rapide après ta balle manquée — la vitesse prime sur la forme
• Si tu es derrière, tu peux tirer de n'importe où — marque simplement avant le joueur devant toi
• Reste attentif — la file bouge vite
• Le dernier joueur debout gagne
• L'entraîneur crie « pas de tirs de grand-mère » avec les groupes plus âgés
Départ à la ligne des trois points (beaucoup plus dur). Deux jeux simultanés sur le même panier (du chaos). Format « roi de la colline » — le gagnant reste, le challenger vient de la file.