O alero comeza na esquina. O pívot fai pantalla para o alero, que 'sube á cremallera' (sae disparado pola liña de tiro) ata a cabeceira, recibe o pase e ataca de inmediato. Úsase para iniciar un sistema de media cancha ou contra a marcaxe agresiva.
Perfecto para que o teu mellor tirador teña balón en movemento.
• O alero le o defensor — sae disparado, roza o ombro
• O pívot fai unha pantalla de verdade — base ancha, mantén o contacto 1 segundo
• Recibe de fronte á canasta — listo para tirar, penetrar ou pasar
• O pívot avanza á zona intermedia para o pase de volta se cómpre
• Remata con acción de pantalla con balón — fluxo natural
Cremallera con pick-and-roll (máis común). Cremallera con corte por detrás (se nega). Cremallera doble (os dous aleros suben á cremallera á vez). Engade pantalla escalonada despois da recepción.