Igralec mora zadeti iz 7 mest okoli loka: kot, krilo, vrh, nasprotno krilo, nasprotni kot, prosti met, lay-up. Zgrešek = ostaneš na mestu. Prvi, ki konča, zmaga.
Klasična igra v streljanju, ki združuje spretnost in pritisk.
Postavi noge pri vsakem strelu, se ne mudi.
Enak ritual na vsakem mestu.
Brez goljufanja pri črti.
Proslavi se, se osredotoči na naslednjega.
Nagla smrt s polovice igrišča, če je neodločeno.
Pravilo bliska: zadetek v 3 sekundah te preskoči naprej. Branilec na enem naključnem mestu. Verzija v paru: menjava strela/skoka.