El jugador debe anotar desde 7 puntos alrededor del arco: esquina, alero, cima, alero opuesto, esquina opuesta, línea de tiro libre, bandeja. Fallo = te quedas en el punto. Quien termina primero gana.
Clásico de tiro que mezcla habilidad con presión.
Apoya los pies en cada tiro, sin apuros.
Misma rutina en cada punto.
Nada de hacer trampa con la línea.
Célebrate, enfócate en el siguiente.
Muerte súbita desde media cancha si hay empate.
Regla Lightning: canasta en 3 segundos salta una posición. Defensor en un lugar aleatorio. Versión en parejas: intercambio tiro/rebote.