Kaasaegse ründe alus. Palli käes olija lahkub ekraanilt ja loeb kaitsust: sõidab, kui suur mängija langeb, võtab sisse, kui nad vahetavad, annavad tasku-passi, kui nad ründavad, viivad siivasse, kui abi tuleb.
Käi iga lugemismoment poole kiirusega läbi enne tegelikke katseid.
• Pane ekraan paika kõvaga sammu vastassuunas enne
• Kasuta ekraani — õlg puusani ekraani seadjaga
• Loe suure mängija puusa: langus = sõit, kate = sisse võtmine, vahetus = sobimatus
• Tasku-pass rullerijale on alati saadaval
• Silmad skaneerivad nõrka külge — nurgalaskuja on lihtsaim abi-vise
Lisa nurgalaskuja välja viskamise katsete jaoks. Lisa nõrga külje kaitsja abi lugemiseks. Reaalne 4-peale-4 'isolatsioonita' reegliga — peab kasutama palli ekraani. Vaheta rolle — sama mängija loeb palli käes olija rollis, seejärel ekraani seadja rollis.