თითოეული მოთამაშე ისვრის ორ თავისუფალ აგდებას რთული ფიზიკური ამოცანის შემდეგ (10 ჯოხი, სპრინტი, მოახლოვება). გუნდის საუკეთესო პროცენტი ზე ზის მომდევნო სპრინტის დროს.
ასახავს თამაშის ბოლოს დაღლილობას. უმეტესი აკლული თავისუფალი აგდება ხდება 4-2 დროს 6 წამი დარჩენილი, არა მშვიდობიანი ვარჯიშების დროს.
ერთი და იგივე რუტინა ყოველ ჯერზე, ავტომატური.
ნელი პირდაპირი ხაზზე, დაღლილობა ჩქარებას პატივს სცემს.
სამი დრიბლი, სუნთქვა, სროლა. ᲐᲙᲔᲗᲔ.
შესრულება და ჯერჯე.
აკლული არ აქვს მნიშვნელობა, შემდეგი არის მნიშვნელოვანი.
100 თავისუფალი აგდება სტრიქონში. გუნდის კონკურენცია. გაკეთება-ან-აკლებული შედეგები. თამაშის ბოლოს სცენარები.