Gracz musi trafia z 7 miejsc wokół łuku: róg, skrzydło, szczyt, przeciwne skrzydło, przeciwny róg, linia rzutów wolnych, układ. Chybienie = zostań na miejscu. Pierwszy, który skończy, wygrywa.
Klasyczna gra strzelecka, która łączy umiejętności z presją.
Ustaw nogi przy każdym rzucie, nie śpiesz się.
Ta sama rutyna na każdym miejscu.
Bez oszukiwania linii.
Celebruj się, skupienie na następnym.
Nagła śmierć z połowy boiska, jeśli remis.
Reguła błyskawicy: trafienie w 3 sekundy przeskakuje jedno miejsce. Obrońca na jednym losowym miejscu. Wersja pary: zamiana strzelec/zbiórka.