5 ต่อ 5 ครึ่งสนาม ทุกสกอร์ = 1 แต้ม ไม่ว่าจะห่างแค่ไหน คนแรกถึง 11 แต้มชนะ ส่งเสริมการเข้าทะลวง เลย์อัป แตะแรก มากกว่าชูท
กลับความคุ้มค่า ทุกครั้งที่ยิง ต้องสู้เพื่อมัน
เข้าทะลวงทุกครั้งที่ได้ แต้มง่ายๆ
รีบาวน์โจมตี = แต้มฟรี
ป้องกัน: จงกีดขวาง ทุกครั้งยิง
ไม่มีชูทสามแต้มไม่ตั้งใจ ยังคงเป็น 1
ท่าที่ผิด = 1 ฟรีโทว์ นับ 1 แต้ม
ตรงกันข้าม: 2 แต้ม ยกเว้นเลย์อัป กฎแตะแรก คะแนนภายใน 5 วินาที = 2