림 아래 디펜더. 코치 신호: '노멀' (스프린트 후 브레이크다운), '하드' (풀 스프린트, 멈추지 말 것), '소프트' (느린 접근, 큰 호). 각각 상황이 다르다.
모든 클로즈아웃이 같지 않다. 대부분의 선수들이 절대 키우지 못하는 상황 인식력을 기른다.
노멀: 스프린트 2/3, 마지막 1/3은 빠른 스텝.
하드: 풀 스프린트, 컨테스트만, 드라이브 허용.
소프트: 호를 그려서 드라이브 방어.
슈터가 클로즈아웃 타입을 읽는다.
잘못된 클로즈아웃 = 잘못된 수비.
슈팅 페이크 후 드라이브 카운터. 라이브 2v2 클로즈아웃. 페어: 슈터와 수비수 5회마다 교대.