Obrońca pod obręczą. Trener wydaje polecenia: 'normal' (sprint, potem przysiad), 'hard' (pełny sprint, tylko zawada), 'soft' (wolne podejście, duży łuk). Każde ma swoją sytuację.
Nie każdy closeout to to samo. Rozwija świadomość sytuacyjną, którą większość graczy nigdy nie opanuje.
Normal: sprint na 2/3, szybkie kroczki na ostatnią 1/3.
Hard: pełny sprint, tylko zawada, akceptujesz drybling.
Soft: łuk dookoła, żeby powstrzymać drybling.
Strzelec czyta typ closeoutu.
Zły closeout = zła obrona.
Kontra na fake'a i drive. Live 2v2 z closeoutami. Para: strzelec i obrońca zamieniają się co 5.