اللاعب 1 يسدد من خط الرمية الحرة. إصابة = اللاعب 2 يأخذ المكان. إخفاق = اللاعب 2 يمكنه "البمب" بالتسديد أولاً. الفائز يتقدم؛ مستمر حتى يوقفك المدرب.
بسيط، إدماني، يبني ثبات الرمايات الحرة وتفاعل سريع بعد الإخفاقات.
المسدد الأول: خذ وقتك.
من يخطئ: ارتد واسجل بسرعة.
لا احتفالات بالبمب، تبطئك.
حافظ على روتينك تحت الضغط.
آخر لاعب متبقي يفوز.
نقطة ثلاث. منطقة الدخول السريع (أسرع حركات). ثنائي: البمب = الشريك يتقدم. جولة المال في النهاية.